Moteur de rendu Raytracing
Prototype
Moteur de rendu Raytacing réalisé en C++, permettant de générer des images au format .ppm
Le moteur peut créer des images de depth buffer ou des rendus de scène en lumière directe et indirecte,
avec des matériaux réflectifs, du brouillard atmosphérique et de l'anti-aliasing.
Il supporte les primitives de base (sphère, plan, triangle) ainsi que les meshes importés depuis des fichiers .obj.
- Langage : C++
Mesh Generator
Prototype
Générateur de mesh procédural, permettant de créer des primitives (plan, cylindre, sphère, cône) paramétrables.
- Langage : C#
Décimation de maillage
Prototype
Algorithme de décimation de maillage, permettant de réduire le nombre de triangles d'un mesh tout en conservant sa forme générale.
- Langage : C#
Reproduction Diorama
Modélisation • Rendu 3D
Reproduction en une journée d'un diorama low-poly sur Blender.
- Logiciel : Blender
Spy hotel room
Modélisation • Rendu 3D
Blockout d'une chambre d'hôtel dans le sytle soviétique sur Blender.
- Logiciel : Blender